策划方案

更新时间:2018-12-19 来源:策划书模板 点击:

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【精选】策划方案锦集7篇

  为确保事情或工作顺利开展,通常需要提前准备好一份方案,方案是阐明行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的书面计划。方案应该怎么制定才好呢?下面是小编整理的策划方案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

策划方案 篇1

  一、活动目的:

  为创建艺术校园、文明校园、和谐校园,丰富师生业余生活,根据上级工作要求,决定举行此次比赛。

  二、活动过程:

  1、准备阶段:3月份

  a每天第五节课后的20分钟各班要切实落实书法艺术教育。

  b周末各班要布置适当的书法作业。

  c全校师生要坚持每天练习,互相学习,师生同练,取长补短。

  2、比赛阶段:

  比赛时间:3月31日下午。

  参赛地点:教学楼二楼教室内。

  参赛人员:一至六年级各班必须选派至少5名参赛选手参加现场书法大赛,全校教师。

  比赛方式:一二年级硬笔书法(100分),三至六年级及教师组均是硬笔书法与毛笔书法相结合(各占50分)。采取现场出题,现场完成的方式进行。参赛时间为30分钟以内。

  评比方式:

  评委由组长现场抽调,当场评分,以总分排序,分别设教师组,低、中、高年级学生组进行。每组评出一等奖4人,二等奖6人。成绩优异者选派到镇参赛。

  获奖作品:所有教师作品与学生获奖作品均当场择优张贴校园。

  三、人员分工:

  组长: 作品张贴:参赛笔墨、砚台等:参赛人员自备。

  四、活动要求:

  此次活动是展示我校文明建设与艺术教育成绩的窗口,全校师生均应做好参赛的准备,后勤(周国中)备好相应的物资、生活安排,安全(周敏)应做到及时防范,确保比赛顺利进行。所有教职员工“不参加不补助”,并且非特殊原因不得请假。

策划方案 篇2

  一、文明宿舍评比

  时间:4月12日—5月9日

  地点:化工系宿舍

  过程:

  1、生活部随时到每个宿舍突击检查宿舍卫生,并结合宿管的扣分统计,综合评分,评出“洁净文明宿舍”一二三等奖。

  2、星期六、日到各宿舍检查衣橱的衣物摆放、书桌书本排列,以及床铺的整齐美观程度评分,评比“条理美观文明宿舍”一二三等奖。

  3、根据宿舍装扮的美观程度评分,评比“装扮出色文明宿舍”一二三等奖,并另外将花费最省但装扮美观的宿舍评为“最俭约装扮文明宿舍”。

  4、根据宿舍的文字标语的内涵和精神感染力,评出“文字感染力文明宿舍”一二三等奖。

  奖品:

  二、叠被子大赛

  时间:周六、周日

  地点:化工系宿舍

  流程:

  每班分别出2个人和1个宿舍参加“个人赛”和“团体赛”。时间分(60分)和美观分(40分)之和为总分。时间分:比标准用时16秒多1秒在保障分40分基础上减5分,少一秒加5分;美观分按照去掉最高分最低分的原则计算。评出冠亚季军。

  奖品:冠军台灯(20元);亚军风铃(15元);季军扇子(10元)。

  三、征文比赛、摄影大赛

  时间:4月12日—5月9日

  参赛方式:

  1、发电子邮件。将文章或照片作为附件,在鲜目的地方写明参赛者的班级、姓名、学号。

  2、将参赛作品送至系学生会办公室。文章统一用A4纸打印,照片统一7寸。http://

  评比方法:系学生会各部部长评分选定一二三等奖。

  奖品:

  四、厨艺大赛

  时间:星期六、星期日

  地点:食堂

  参赛选手:每班出2人,一名主厨,一名助理。

  比试内容:蛋炒饭,水饺,一道荤菜,两道素菜,一道汤。(主料自备,辅料食堂提供)

  评审团:食堂主厨,系学生会部长。

  评分方法:各位评委为每道菜打分,去掉一个最高分,去掉一个最低分,求平均。按得分高低评出冠亚季军。

  奖品:冠军:台灯(20元);亚军:风铃(15元);季军:扇子(10元)。

  五、跳蚤市场

  时间:4月12日—5月9日

  地点:宿舍区中央广场,一号二号食堂之间的广场

  目的:为了方便一些同学卖出自己已不需要的但仍有价值的的物品,系学生会特地提供了这个二手货交易市场。(市场由学生会负责布置)

  交易流程:卖家找个空位坐下,将所卖物品放在桌面上,并用一张卡片或纸张标明商品价格、名称、用途以及使用说明。有意购买者在和卖家协商同意后交付现金买下物品(不支持任何支付卡!只支持现金交易!)。

  规则:

  1、卖方所卖物品必须来路正当,质量有一定保证。

  2、商品使用时有一定危险性的,必须鲜目标明使用注意事项,并在交易时告之买方。

  3、双方交易过程中应遵循自愿、平等、公平、诚实信用的原则。

  4、物品卖出后,有任何问题均与本次活动的举办方(化工系学生会)无关。

  5、本次活动的最终解释权归化工系学生会生活部所有。

策划方案 篇3

  游戏规则:比赛开始后,幼儿骑三轮车穿过小旗到达中点后,等在那里的家长将球取下,幼儿骑车返回。第二个幼儿继续游戏,速度快者为胜。

  人数建议:每次3对亲子、进行8次左右。

  材料准备:球若干,三轮小骑车,筐若干,小旗;

  福娃迎迎造房子

  游戏规则:比赛开始后,家庭中的父亲从起点推车到中点,等在那里的母亲将大型积木装在车上(一次只能装三块),然后将积木推向终点,并卸下车,由等在那里的孩子用积木搭建房子,看哪个家庭先搭好。

  材料准备:独轮车,大型积木,

  人数建议:此游戏要父母都参加,建议游戏8次。

  福娃欢欢踩高跷

  游戏规则:宝宝与家长面对面,踩父(母)脚上,起点准备,听口令向终点走去。先到终点者为胜。游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩地;

  人数建议:游戏进行8次左右。

  福娃妮妮送气球

  游戏玩法:孩子头顶沙包,手拿气球,站在起点线上做准备,听到口令后,立即向前跑去。走过小路,走到父母身边(父母背靠背侧身在终点处等孩子),把气球放到父母的背上,父母使劲把气球夹破。先夹破者为胜。

  材料准备:自制网兜5个,气球若干。

  人数建议:游戏进行8次左右。

  福娃贝贝游泳比赛

  游戏规则:运用亲子接力赛的形式,由幼儿先从一端出发,爬过彩色路,来到另一端家长坐在椅子上等候;然后家长驮起给孩子戴奖章返回起点,先到起点者为胜。

  材料准备:大拼版若干,自制奖章若干,

  人数建议:班级集体对抗。

  周老师提示:

  1、家长们一定要仔细阅读,然后根据自己和孩子的实际情况选择要参加的项目(第五个项目全体幼儿和家长都要参加),下周一报回来。我们还要作整体调整。

  2、亲子运动会的时间定在5月29日,在余下的20天时间里,家长一定要抽时间陪孩子练习哦!

  这是孩子们在幼儿园度过的第一个“六一”,希望能给孩子们留下快乐的回忆!星星一班,加油哦!!!

策划方案 篇4

  一、 活动背景

  1.基本情况

  苹果公司是成立于1976年,总部位于美国加利福尼亚的一家从事电脑硬件、电脑软件、手机和掌上娱乐终端的老牌高科技公司。20xx年5月,福布斯发布全球价值品牌榜,苹果公司以品牌价值574亿美元超越微软566亿美元,成为世界上市值最大的高新科技公司。

  河海大学商学院学生会本着为社会、企业和大学校园建立一个良好的平台,让同学们了解真实的社会、企业需求,洞察形势,寻求机遇,发挥自己才智,大胆创新的初衷,将与苹果公司携手举办“20xx年苹果江苏高校巡讲”活动。

  常言道:“一年之计在于春。“此次高校巡讲活动两大团体强强联手,在新学期伊始便拉开序幕,有助于激发同学们开拓创新的激情,确立今后人生、职业规划,为就业、创业的同学提供更多的指导和机遇,为日后大展宏图奠定基础。

  2.组织部门

  主办单位:河海大学商学院学生会公关部、河海大学苹果俱乐部

  赞助单位:苹果股份有限公司

  3.活动开展原因

  目前中国大多数企业正面临着从中国制造向中国创造的变革,能否创新成为企业能否进一步扩大、走向国际市场的最大问题。而在竞争日益激烈,形势日益复杂的今天,苹果公司独树一帜,其成功在于她独特的商业模式和创新理念。苹果公司来我校开展讲座,可以培养在校生的创新意识,体验创新理念,并为在校大学生提供实习机会,积累经验,提升素质。

  二、 市场分析:

  首先,高校有潜在的人力资源。此次选取的10所大学在江苏省内都有较高的知名度,其中不乏“985”、“211”重点高校。这些高校都有各自的优势专业和国家重点实验室,担负着科技创新,振兴民族产业的重任。能进入这些高校的学生,本身就是非常优秀的,拥有独立思考的能力和良好的团队协作精神。启发这部分学生,鼓励他们大胆设想,努力实践对于他们日后在各自的领域进一步发展有着深远的意义。

  其次,企业之间的竞争就是人力资源的竞争。谁先抢占了人力资源,谁就占领行业的制高点。优秀的人才梯队将成为企业源源不断的创新动力。此次巡讲活动必将波及到有战略远见的企业,为他们提供一种人才培养的新思路、新模式。为企业和学校之间的合作提供新方法。

  此外,如何拓展学生市场,也变成了苹果公司未来应对市场变化的一个课题。经过调研我们从学生中获得了第一手的信息资料,苹果公司的产品受到了广大学生的青睐,其时尚的外形,强劲的功能,全新的体验方式,时刻挑动着消费者的购买欲。但其高昂的价格也使学生们望而却步。此次巡讲能够深入到各高校,零距离听取同学们对于苹果公司产品的意见和建议,以期能获得一些及时的信息反馈。

  三、 活动主题

  本次讲座以励志为主题,介绍苹果独特的商业模式激发同学们的创新激情,介绍iOS平台上的商业前途激发同学们的创业梦想,介绍苹果高层的职场经历激发同学们的人生斗志。

策划方案 篇5

  一、活动目的

  为活跃园区企业的文化生活,增进企业之间、员工之间的了解和沟通,培育员工的凝聚力、向心力、归属感和集体主义荣誉感,籍此“七一”来临之际,园区管工委举办广西北海工业园区职工运动会。

  二、活动承办单位

  主办单位:北海工业园区管工委

  承办单位:北海工业园区工会、团工委、女工委

  三、活动时间、地点

  时间:20xx年6月26日至6月27日

  地点:北海工业园区休闲运动中心

  四、竞赛项目

  1、(团体赛)气排球

  2、(团体赛)拔河

  3、(团体赛)游泳

  4、(个人赛)环园长跑

  5、(个人赛)游园竞技游戏

  五、竞赛项目参赛要求

  1、气排球(男女混合5人一组,男3女2,循环淘汰赛)

  2、拔河(男女混合16人一组,男12女4,直接淘汰赛)

  3、游泳(4x50米男女混合4人一组,男女不限接力赛)

  4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)

  5、游园竞技游戏(挑战世界杯突破进球、同心协力、乒乓球接力、板鞋比赛,个人可自由参加)

  六、竞赛项目规程

  各项目具体竞赛规程见《广西北海工业园区职工运动会比赛规程》

  七、录取名次和奖励

  1、团体赛项目奖励前六名,颁发荣誉证书和奖金;

  2、个人赛项目奖前十名,颁发荣誉证书和奖金(3000米环园长跑项目分男子组前10名和女子组前10名);

  3、各竞赛项目团体设“体育道德风尚奖”。

  八、运动会日程

  6月26日

  8:15运动会各单位领队、裁判员、教练员、运动员到场签到;

  8:30职工运动会开幕仪式

  9:00—18:00比赛项目赛程见《20xx年北海工业园区职工运动会赛程表》

  6月27日

  8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

  11:15—12:00职工运动会闭幕仪式及颁将典礼

  九、广西长城计算机代表队成员

  领队:张裕满

  教练员:孙志强

  运动员:陈成才、洪肇武、庞宗丽、莫均、黄天安、冯家远、钟羽成、蔡道建、包庆德、陈维明、冯家金、韩朝超、李师东、程瑞华、彭秋婷、苏小溶、林华丽、张海玲、郭丽燕、许锦先、苏芳伟、梁元婷、李卓富、冯家武、廖伟、李宝财、魏海锋、陈达霞、刘丽娟、韦松灵、范碧强(共计:33人)

  十、注意事项

  1、运动员必须身体健康、无任何病发现象,适合体育运动者;

  2、请运动员必须提前准备好运动服和运动鞋,参加气排球比赛的运动员服装由公司提供,其它项目运动员自备衣、鞋;

  3、运动员参赛要做好一切相对应的准备工作,听从教练员的指导;

  4、参赛中、裁判员发生争执,必须尊敬其它单位运动员和裁判员;

  5、所有以运动员必须遵守比赛项目赛程和比赛规程,比赛中出现争议,必须由在场领队、教练员向执行裁判反映情况,服从裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服裁决;

  6、运动会期间各运动员全程必须听从领队、教练员的安排,如有任何问题直接与领队、教练员沟通、了解,不得擅自做些不利于团队的事情;

  7、运动会期间要有友谊第一、比赛第二的精神参加,赛后不得与其它代表队成员发生争执事件;

  8、所有运动员必须严格遵守比赛时间,因为集体项目是团队项目,请参加集体项目的"运动员,务必看清比赛时间,准时到场,以免影响整个团队比赛;

策划方案 篇6

  1、 活动名称 魔法六面体——魔方

  2、 活动主题

  科技活动月

  3、 活动时间 科技活动月5月10日、11日、14日、15日、16日、17日 ( 时间根据具体对数调配。)

  4、 活动地点 成都七中操场(或者一二阶)

  5、 活动对象 成都七中高一高二年级

  6、 活动主办方 成都七中科协

  7、 活动目的

  一、 组委会及其分工

  联络组:陈维龙

  资料组:廖招穆

  宣传组:

  场务组:

  二、总概括比赛制度:

  总共分为2种类型比赛。

  1.班级对决。每班出战3名同学,经抽签后决定对决对象, ○

  2 时间:5月10日,11日,14日,15日,16日。 ○

  3 具体安排: ○

  初赛:(若初赛过于麻烦,则只采取第一场比赛的方式,3局两胜制。时间可缩短为一天比完。)

  10日、11日、14日为初赛,共计30支队伍,(或稍微少一点)(高二、高一、一起比赛),

  10日为第一组,有10支队伍进行,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁于11日与第二组剩下的选手进行PK。

  11日为第二组。有10支队伍进行,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁当日与第一组剩下的选手进行PK。

  14日为第三组,有10支队伍,进行2轮,剩下2队晋级,其中第二轮开始时抽签决定谁直接晋级复赛。

  第一场比赛采取3X3魔方一对一制。首先双方各派一名选手出战,由对方选手将魔方打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时时间短谁赢。

  第二场比赛采取问答比赛制。名字叫“成双成对加一下”。双方各派出一名选手出战,仍由对方将魔方打乱,然后两方抽签,谁抽到短签谁先答题。由组委会出若干道2位数与2位数相加的题目,两方当回答问题的时候不可以再搬弄魔方,直到回答对了方可开始继续。谁先

  拼完谁赢。

  第三场比赛名字为“心连心决胜局”。若前两场均胜利,则最后一场由两方选手决定是否继续。最后为团体战。双方各派出三名选手出战。首先双方的三名队员选择搬弄魔方的先后顺序,然后拉开一段不是的距离,背对着自己的队友。由组委会喊开始,第一个人开始搬弄魔方,组委会随机喊停,然后第一个人跑向第二个人处将魔方交给第二个人,第二个人接着搬弄。组委会再一次随机喊停后,第二个人跑向第三个人处将魔方交给第三个人处,由第三个人弄完。谁先拼完谁胜利。期间不可与队友交谈。

  复赛于15日举行,参赛数由初赛后减半。大约还有8个队,其余选手般进入复赛。复赛也为抽签制,抽到能平成一个完整图形的两支队伍进行对决。

  第一场比赛采取3X3魔方一对一制。首先双方各派一名选手出战,由对方选手将魔方打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时时间短谁赢。

  第二场比赛为“饥渴挑战赛”。双方各备几瓶矿泉水和几个容积较大的杯子。两方各派出两名队员,由一名队员负责喝水,一名队员负责拼魔方。第一次喝水是喝一整瓶,第二次是用杯子喝水。两方先抽签,谁抽到短签谁先喝。只有在对方喝水的时候本方才能够拼凑魔方。谁先拼出谁获胜。

  第三场比赛为“超级弹珠决胜局”。若前两场均胜利,则最后一场由两方选手决定是否继续。第三场比赛为团体战,每方各派出三名队员。每方共有两个魔方。三名队员选出夹弹珠的顺序,然后开始比赛。当发令员喊开始时,第一个队员夹弹珠,夹到一个弹珠后夹弹珠的队员便有20秒的时间拼魔方。每次只能夹一个弹珠。下一个队员在一个20秒完了之后才能夹弹珠,夹到一个弹珠仍有20秒的时间。依次循环,先拼完两个魔方者胜利。

  决赛为16日。经上一轮淘汰,剩下4只队伍。4只队伍抽签,抽到与其他三者不一样者成为擂主。其余三支队伍进行攻擂。请擂主上台,由擂主自行选择攻擂者,选择好后攻擂者上场,进行圣战。

  第一场比赛名字为“你会读么?So easy!”准备数十篇字数差不多的英语阅读,两方各派出一名队员。由攻擂者先读。在对方读的途中,我方开始拼。待到对方读完之后,我方停止拼魔方,并开始读一篇英语阅读。依次循环,最后阅读水平由英语老师裁定,满分10分,扣0.1分便是时间增加5秒,最终算总时间,时间越少者胜利。

  第二场比赛名字为“谢谢给我”。双方各派出一名选手。两人背对着对方,两人分别拿两块魔方,计时员发令后开始拼,在30秒后计时员喊停,两人将魔方置于桌上,有计时员将两者互换,然后又再一次喊开始,30秒后又一次互换,循环往复。谁先拼好谁赢。

  第三场比赛时“让我悄悄告诉你”决胜局。每队各派出两名队员进行PK。两名队员中其中一名队员带上眼罩,手拿魔方,另一名选手对其进行指示,但不可用手触碰魔方与队友。谁先拼完谁赢。

  输者淘汰,赢者若为攻擂者,则攻擂者成为擂主,前一任擂主淘汰。若赢者为擂主,则攻擂者被淘汰。

  2个人赛赛制:

  ①个人挑战赛。

  2时间:17日。

  采取赛制:擂台赛。抽签决定擂主,其余则为攻擂者。擂主选择攻擂者,一一对决,3X3魔方一对一制。由对方选手将魔方打乱,然后采取计时战。两方均面对大众,有计时员发号施令,计时开始后双方开始,谁用时时间短谁赢。擂主共有2次让对方停10秒的机会,在只剩下10个人时,擂主只有1次,在只剩下5个人时,擂主没有让对方停的机会。

  三、活动前期

  1、4月5日(周四)召开内部会议,明确部门分工。

  道具准备齐全。

  道具:5个3X3魔方,10个容积较大的杯子,3件矿泉水,2个计时器,4个眼罩,若干个弹珠,若干双筷子,5个盘子(放弹珠用),数十篇英语阅读材料,字数差不多。(可用高一维克多英语材料),抽签道具(包括长签短签,用纸写的很大的字母,以及组别,时间),一个计算器(用来出“成双成对加一下”题),哨子,??(其余的在想。)

  奖品:参赛者于初赛淘汰时,参赛者一人一只黑色中性笔。

  参赛者于复赛淘汰时,参赛者一人一只黑色中性笔+一个本子。

  第四名为:奖状一张,黑色中性笔一支,赠送一个比赛纪念魔方。

  第三名为:奖状一张,赠送一个比赛纪念魔方??

  第二名为:奖状一张,一人一个4X4魔方,再赠送一个比赛纪念魔方??

  第一名为:奖状一张,一人一个抱枕,赠送一个比赛纪念魔方??

  2、4月20日(周五)召开高一高二班长会,要求高一高二各班派一名班长到会;

  ①印出比赛体制及发放评分细则(与班长会上发给各班班长)(4月8日前由资料组完成);

  2每班发放5张报名表,共计150张报名表,并告知规则与时间,且每班至少3名同学。

  3、4月23日(周一)以前与老师将活动大致情况等交代清楚,并向老师发起邀请函(资料组),邀请他们观战。邀请英语老师于决赛场上做评委。与学校有关部门联系好活动场地。

  4、4月23日以前与成都七中学生电视台联系,确定活动主持人,并且将整个活动向主持人介绍,准备串词等。(不知道有没有必要······)

  宣传:

  ①4月18日向高一高二每班发放3张,共计100张小宣传海报(资料组准备),并告知规则与时间;

  ②将大海报贴于教学楼门前,以示众人。

  ③与比赛前一天到班宣传。

  6、4月20日(周五)举行选手会,要求高一高二各班有1~2名选手代表及高一各班1名大众评委到会:

  ①通知比赛制度及评分细则;

  ②通知比赛时间及地点;

  ③进行班级对决抽签。

  7、4月31日向各班参赛人员发放秩序表,每班一个,共35张,主办人员自己留几份。 8、5月4日(周五)

  ①将比赛需要的魔方,椅子,桌子,计时器,奖状等准备充分。

  ②工作人员(联络组)对高一高二各班进行到班宣传。

  9、5月9日(周三)中午踩点试布置。

  ①12:30全体成员必须到活动地点。

  ②将桌子椅子全部摆好,将未来预演一次。

  ③将宣传横幅挂于活动地点,以备尽早准备。

  10、

  ① 负责活动的全体成员于5月10日中午12:30到指定地点集合

  ② 12:30~12:50进行装饰,将魔方,参赛者所做椅子准备好。

  ③ 12:30将各灯光,多媒体设备准备好。

  ④ 各班人员及主持人在到场后进行道具准备。

  ⑤ 12:40在指定地点集合,一切工作必须准备就绪。

  ⑥ 1点开始进行第一组第一轮比赛。(1:00~1:20)

  ⑦ 第一组第一轮比赛完之后开始再一次抽签,抽签后进行第二轮比赛(1:30~1:50) ⑧ 工作人员对每个班级号码顺序进行记录。

  5月10,11,14日均按照上流程进行。

  5月15日复赛:

  负责活动的全体成员于5月15日中午12:30到指定地点集合

  12:30~12:50进行装饰,将魔方,参赛者所做椅子准备好。

  12:30将各灯光,多媒体设备准备好。

  各班人员及主持人在到场后进行道具准备。

  12:40在指定地点集合,一切工作必须准备就绪。

  1点开始进行复赛。(1:00~1:40)

  5月16日决赛:

  负责活动的全体成员于5月16日中午12:30到指定地点集合

  12:30~12:50进行装饰,将魔方,参赛者所做椅子准备好。

  12:30将各灯光,多媒体设备准备好。

  各班人员及主持人在到场后进行道具准备。

  12:40在指定地点集合,一切工作必须准备就绪。

  1点开始进行决赛。(1:00~1:40)

  决赛完后开始给前4名颁奖。

  二、 活动中

  1、12:20工作人员于学生办公室将所有可能需要的评分表统分表奖状等拿到比赛场中。 2、12:30全体需要到场的工作人员到后点到。

  3、12:30~12:50将需用的多媒体道具以及实物道具准备好,检查有无缺样。

  4、12:50~13:00对所有应在场工作人员进行最后的各项准备布置。各岗位工作人员按照现场安排到自己的位置,总负责同学对各地点人员到达情况做确认。

  5、12:50~13:00工作人员协助组织同学在外排队入场。工作人员组织同学就坐,维护现场秩序。所有参赛班级必须到达,进行点到。

  6、13:00~13:40参赛人员若有临时道具、人员改动,应立即报给工作人员,工作人员再与主持人进行一定核对沟通。工作人员将所有参赛人员有序组织上场。参赛地点外工作人员留下指定人员守在入口处,其余人员进入参赛地点里进行工作。

  7、13:00~13:05主持人出场,宣布比赛开始。介绍现场老师,介绍比赛与比赛规则,宣布已组成对手的各班。介绍第一个班出场②后台工作人员组织

策划方案 篇7

  第一部分、赛程总则

  活动主题:激情绽放,“羽”您共享 赛事时间:20xx年2月21日下午 比赛地点:

  比赛项目:

  1、男子单打

  2、女子单打

  总比赛规则:预赛、决赛均采用单场淘汰制和21分制。

  【参赛资格】

  1、 参赛运动员身体状况必须适合参加比赛。

  【比赛方法】

  1、 比赛顺序:预赛随机分成4组进行单场淘汰赛,每组选出2

  名参赛者进入决赛。决赛抽签进行淘汰赛。

  2、 预赛采用单场淘汰制(三局两胜),失败一场即遭淘汰。 3、 决赛采用单场淘汰制(五局三胜),失败一场即遭淘汰。 4、 每个项目的预赛选出8名选手参加决赛,决赛冠军、亚军、季军。

  5、 比赛采用中国羽毛球协会审定的最新《羽毛球竞赛规则》,比赛用球由承办单位决定。

  6、 如果参赛者没有自备的球拍则使用承办单位提供的球拍参加比赛。

  【裁判员、仲裁委员会】

  1、 裁判长由主办单位选派,裁判员由承办单位聘任。 2、 仲裁委员会由主办单位和承办单位人员组成,职责范围按

  国家体育总局颁布的《仲裁委员会条例》执行。

  第二部分、羽毛球预赛

  活动时间:20xx年3月13日至20xx年3月14日 赛程地点:

  比赛方法:分组进行单场淘汰制(三局两胜)

  【赛前准备】3月11日—3月12日

  【赛事具体活动流程安排】3月13日—3月14日

  【预赛后相关事宜】

  每场预赛结束当天:各组赛事负责任对赛事资料进行及时统计、整理。

  预赛全部结束后:召开赛后会议。及时公布预赛结果,并总结分析本阶段赛事对下阶段赛事做准备。

  第三部分、羽毛球决赛

  活动时间:20xx年3月20日 赛程地点:

  比赛方法:单场淘汰制(五局三胜)

  【赛前准备】3月19日

  【赛事具体活动流程安排】3月20日

  【颁奖仪式】 颁奖时间: 颁奖地点: 出席领导: 奖项设置:冠军

  亚军 季军 最佳球员

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