趣味运动会方案

更新时间:2021-01-19 来源:运动会策划书 点击:

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趣味运动会方案汇编9篇

  为有力保证事情或工作开展的水平质量,时常需要预先开展方案准备工作,方案是为某一行动所制定的具体行动实施办法细则、步骤和安排等。怎样写方案才更能起到其作用呢?下面是小编为大家收集的趣味运动会方案9篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

趣味运动会方案 篇1

  一、活动的意义及目的:

  1、深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的精神状态。

  2、增强全校师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。

  3、在系内挑选出校运会各项目的参赛选手,并组织其代表工程管理系参加湖南财政经济学院第五届校运动会。

  二、活动主题

  展现青春风采发扬拼搏精神

  三、活动背景

  “国运昌,体育兴”。体育强盛的背后是民心的凝聚力,国力的增强和社会的进步。为了增强工程系学生的集体荣誉感,为校运会选拔人才,也为了新生们能更好的融入到班集体中,我们举办了这次工程系运动会。

  四、活动地点

  田径场和体育馆负一楼

  五、活动对象

  工程管理系全体学生

  六、活动时间

  大二、大三趣味赛:XX年10月8日下午三点

  大一趣味赛:10月9日下午五点五十

  田径赛:XX年10月10日中午十二点和下午五点五十

  (全体学生)

  七、活动流程策划

  1、前期宣传

  9月26日召开各班班长及体育委员会员,让他们分别到自己班级去宣传,同时体育部干事也要下班去做相关宣传工作。

  2、报名

  各体育项目的报名都将以表单形式下发到各个班级,各班体育委员组织其班级的报名工作。

  3、比赛分组及整理

  9月30日号上交报名表,将每个班的报名表按项目整理分类,根据情况进行分组并安排比赛的时间,地点,做好比赛前的一切准备工作。

  4、活动的开展

  按照活动时间准时开展,活动人员安排详情见附录一(负责人负责记好比赛成绩并上交体育部)。

  5、运动员的赛前训练

  在校运会开始前对运动员进行适当的训练。

  八、活动内容

  (一)田径

  1、个人项目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳远铅球)每班报名人数不限,每人限报3项。

  2、录取名次:各单项分别录取前八名,各单项的前三名

  暂定为该项目的参赛选手。

  (二)趣味比赛项目

  1、定点投篮比赛(记时加计分赛)

  (1)规则:在罚球线后每人投球5次,球出手前不能踩线,按投中球数总和并加时间计算成绩;

  (2)按成绩选取前20名,分成两队,每队10人(各5男5女)。

  2、赶“猪”接力赛:

  (1)规则:运动员分立于30米两端,在规定的跑道内用羽毛球拍(必须手握羽毛球拍手柄位)去赶篮球。如用手或脚直接接触篮球用力赶篮球,以及影响其他队伍或篮球出规定跑道,那么重新开始比赛。球可以压线,但人不能压线,人、球、拍为一体,在赶“猪”时,拍与球离开不能超过一秒钟,(一队二条跑道),否则取消成绩。交接羽毛球拍和球必须在线内交接区内进行,最后一人冲线时必须球和人都过线,才停表计时。在规定的赛程内用时最少者获胜。

  (2)以班级为单位报名参赛(各班队数不限,但队员不可重复),比赛选取前2名(运动员10人,男女各5人)

  3、飞碟传接比赛:

  (1)每队八人,四男四女。相距十米,两面各4人,排成一路纵队,一人一次迎面接力传接飞碟,在规定2分钟时间内,规定区域(10*20米),飞碟传接次数多者为胜(以手接住按稳为准)。

  (2)比赛取前4名参加校运会

  4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

  (1)乒乓球必须放在羽毛球拍得中间,不能用手或它物固定,每个人每次只能托一个球(必须手握羽毛球拍柄位),从起点到交接点,球不掉在地上为有效,如果球在拖送途中掉在地上,选手必须在掉球处拾起球重新开始比赛。在规定的赛程内用时最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯规处理。参赛运动员手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必须在线内交接区内进行,最后一人冲线时必须球、拍、人同时都过线,才停表计时。在规定的赛程内用时最少者获胜。

  (2)比赛选取前2名参加校运会。

  5、集体跳长绳比赛:

  (1)限时两分钟,每队12人男女各6人(男女混合),2人摇绳,其余十人在绳内同时跳,以限定时间内,成功完成次数最多者为优。(以长绳不受阻挡回到开始位置为完成一次)

  (2)比赛选取前4名参加校运会。

  6、拔河比赛

  (1)每队20人,男女各10人,三局两胜制,一方将绳中

  间红线拔过中线为胜。

  (2)比赛取前2名参加校运会。

  九、活动安排:

  十月八号(下午三点)比赛项目:

  赶“猪”接力赛、飞碟传接比赛、羽毛球拍托乒乓球

  迎面接力、集体跳长绳、拔河、定点投篮(大二和大三学生)

  十月九号(下午五点五十)比赛项目:

  赶“猪”接力赛、飞碟传接比赛、羽毛球拍托乒乓球

  迎面接力、集体跳长绳、拔河、定点投篮(大一新生)

  十月十号比赛项目:

  中午十二点:100米400米1500米跳远(全体学生)

  下午五点五十:200米800米3000米铅球(全体学生)

  注:参加人员:所有运动员及工作人员

  十、经费预算

  十一、注意事项

  1、学生会成员必须在十号十二点(五点五十)之前赶到,并请办公室和文联部的男生新生干事搬好六张桌子和椅子到田径场(郑哲负责),网编部和学习部副部长负责拍照,生活部负责搬水,组监部副部长负责全学生会签到。

  2、活动中要注意细节方面(如天气,器材等等)

  3、活动中工作人员要注重个人素质,因为其代表的是工程系学生会。

趣味运动会方案 篇2

  一、参与形式:

  1、每班级分成6个小组,每小组6—7个亲子队,每个亲子队参加一个项目的比赛。

  2、每个项目有30—31个亲子队参加。比赛设一、二等奖,获前10名的为一等奖,其他为二等奖。

  二、游戏项目:

  (一)游戏名称:滚筒乐

  游戏目标:发展幼儿的手脚协调性。

  游戏道具:滚筒6个

  游戏规则:家长滚动滚筒,幼儿在桶内爬行,从起点出发至终点,快者获胜。

  (二)游戏名称:穿鞋比赛

  游戏目标:

  1、培养孩子思维的灵活性和发散能力。

  2、练习跳跃等动作。

  游戏规则:出发前先脱掉一只鞋子,把鞋子放在终点,家长和孩子的鞋子混在一起。哨声响,家长与孩子同时从起点单脚跳向终点,到终点后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋带。然后双脚跑回起点,最先跑到起点的获胜。

  (三)游戏名称:接球游戏

  游戏目标:练习投掷动作,培养孩子的协调性和灵敏性。

  游戏道具:球、塑料桶

  游戏规则:孩子投球,家长用塑料桶接球,在规定的时间内,谁接的球最多谁获胜。(限时1分钟)

  (四)游戏名称:二人三足跑

  游戏目标:学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。

  游戏道具:长带子,小球

  游戏规则:用一根长带子将家长和孩子相邻的一条腿绑在一起,家长和孩子双手拿球,听到口令后,家长和孩子一起出发向终点跑,到终点后,将球放到篮子里返回,以最先回到起跑线者为胜。

  (五)游戏名称:小白兔拔萝卜

  游戏目标:发展幼儿的跨越和跳跃能力;体验亲子活动的乐趣。

  游戏道具:泡沫垫子12块,在终点处放置萝卜模型。

  游戏规则:家长交替移动两块垫子搭桥,幼儿在垫子间双脚跳跃过桥,起点出发,至终点拔萝卜后亲子携手跑回起点,用时最短者获胜。

  (六)游戏名称:毛毛虫

  游戏目标:体会亲子共同游戏时的平等,和谐。

  游戏道具:小呼拉圈,独木桥,易拉罐

  游戏规则:每个家庭派出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,从起点出发,途中经过独木桥、木桩,到达终点后返回,以最先回到起点的家庭获胜。

  (中、小班组)

  一、参与形式:

  1、每班级分成6个小组,每小组5—6个亲子队,每个亲子队参加一个项目的比赛。

  2、每个项目小班15个亲子队、中班20—21个亲子队参加比赛。比赛设一、二等奖,小班获前5名、中班获前6名为一等奖,其他均为二等奖。

  二、游戏项目:

  (一)游戏名称:

  游戏目标:小袋鼠拍球乐

  材料准备:球7个。

  游戏目的:训练孩子对身体的控制能力。

  游戏规则:让孩子双手抱紧爸爸(妈妈)的脖子,双腿夹紧爸爸的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在爸爸(妈妈)的胸前,爸爸(妈妈)俯腰拍球,到达终点后放下孩子,亲子抱球跑回,用时最短者为胜。

  (二)游戏名称:接球游戏

  游戏目标:练习投掷动作,培养孩子的协调性和灵敏性。

  游戏道具:球、塑料桶

  游戏规则:孩子投球,家长用塑料桶接球,在规定的时间内(限时1分钟),接球最多者获胜。

  (三)游戏名称:二人三足跑

  游戏目标:学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。

  游戏道具:长带子

  游戏规则:用一根长带子将家长和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,家长和孩子一起出发向终点跑,到终点后返回后,以最先回到起点者为胜。

  (四)游戏名称:抬花轿

  游戏目标:体会共同游戏的乐趣,增进亲子情感的交流。

  游戏规则:每个家庭一个小孩和两个大人,两个大人搭起手孩子将孩子托在手上。听到口令后,由起点线出发至终点返回,最先返回者获胜。

  (五)游戏名称:小白兔拔萝卜

  游戏目标:发展幼儿的跨越和跳跃能力;体验亲子活动的乐趣。

  游戏道具:泡沫垫子12块,在终点处放置萝卜模型。

  游戏规则:家长交替移动两块垫子搭桥,幼儿在垫子间双脚跳跃过桥,起点出发,至终点拔萝卜后亲子携手跑回起点,用时最短者获胜。

  (六)游戏名称:穿鞋比赛

  游戏目标:

  1、培养孩子思维的灵活性和发散能力。

  2、练习跳跃等动作。

  游戏规则:出发前先脱掉一只鞋子,把鞋子放在终点,家长和孩子的鞋子混在一起。哨声响,家长与孩子同时从起点单脚跳向终点,到终点后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后双脚跑回起点,最先跑到起点的获胜。

趣味运动会方案 篇3

  为深入贯彻落实《全民健身计划纲要》,进一步强化和提高全民健身意识,引导民众积极参加体育活动,现就我镇开展“农民趣味运动会”的工作制定如下方案:

  一、活动宗旨

  农村体育工作既是建设新农村的内容,也是新农村建设的手段和载体。农村趣味运动会目的是以人为本,提高农民生活质量,发展农村体育事业,开展农村全民健身活动。其作用在于有利于增强农民体质,有利于农村精神文明建设,有利于提高农村基层组织的凝聚力,有利于富裕起来的农民扩大体育文化消费,优化农村消费市场和生活环境,吸引社会资金对农村投入,拉动农村经济增长。

  二、活动主题

  “拼搏、奋进、和谐、健康”

  三、主办单位

  xx镇人民政府

  四、承办单位

  xx镇各行政村党支部、村委会

  五、赞助单位

  xx中学

  六、活动时间

  xxx年9月5日 上午7:30—11:30

  七、活动地点

  xx中学操场

  八、活动内容

  1、“亲民、便民、利民、节俭”的要求举办运动会;

  2、活动多样、健康向上、喜闻乐见;

  3、比赛项目适应农村、贴近农民,简单易行,利于健身;

  4、竞赛项目:“插秧”比赛、螃蟹运粮、袋鼠跳接力、香菇抛送接力、六人七足跑、抛物比准(个人赛);

  5、参赛办法:以全镇各村委为单位组队参赛;各参加竞赛项目的人数,按各单项竞赛规程的规定;各参赛单位必须为代表队运动员、教练员、工作人员办理人身意外保险手续。报到时交验代表队人身意外保险证明;

  6、运动员资格:本镇所辖农业户口的农民、企业就业人员、个体经商者经镇卫生院体检后出示健康证明,经资格审查核准符合条件者。

  九、活动流程

  1、主持人主持开始(升国旗)

  2、领导致辞开幕

  3、运动会开始

  4、闭幕颁奖

  十、活动组织和要求

  1、由各村党支部、村委会组队参加,各村有领队一名,运动员着装可自行安排,在8月25日之前将运动会报名表上交到金康法或符星香处;(金xx xxxxx,符xx xxxxx)

  2、届时邀请xx县新闻媒体宣传报道。

  十一、活动经费

  各单位参赛经费自理,比赛经费由组委会解决。

  十二、活动组委会安排

  1、大会主席团、组委会名单

  潘xx 叶xx 邱xx等

  2、宣传组

  负责活动的发动、宣传。主席团布置、广播音响设备运行控制、标语、横幅、播音员、国歌、运动员进行曲的准备。

  周xx 金xx 叶xx等

  3、竞赛组

  负责比赛项目的组织、规则制定、运动员报名、规程的制定、秩序册的编排。比赛过程的实施和裁判工作。负责编印领奖单、竞赛登记单等比赛账册。

  刘xx 杨xx 金xx等

  4、场地器材组

  比赛道具、裁判工具的准备。项目场地的布置。根据比赛进程对比赛道具的发放和回收。

  范xx 王xx 张xx等

  5、保卫组

  大会工作人员识别卡的准备(或宣传组准备)。场地秩序的维护和突发事件的处置。

  胡xx 派出所干警 交警队干警

  6、奖品组

  准备好各项各名次的奖品、奖状(个人和团体的都要提前准备打印好,当场填写)

  叶xx钟xx符xx等

  7、卫生后勤组

  提供活动所需的饮料、药品等,负责场地卫生保洁和活动垃圾的清理。

  邱xx 刘xx 卫生院医生 潘xx 钟xx 徐xx

  8、记录组

  计算、统计各代表代得分情况,比赛结束后马上排出各队团体名次,各项比赛名次排定后交奖品组发奖。

  宋xx 金xx 李xx等

  9、联络组

  负责各场地与大会主席台的职能组的联系。传递各比赛项目的比赛结果(从场地到记录组)

  蔡xx 何xx 吴xx等

  建议各职能组都统一在某区域设置工作台,相互合作。

  十三、活动项目及规则

  比赛项目为团体五项,个人项目一项。全镇32个代表队分为xx片、根坑片、外片三组同时进行团体和个人比赛,三组比赛的结果综合计分。(代表队分组情况附后页,选手比赛顺序赛前抽签)

  (一)“插秧”比赛(男女不限、每队选派两名队员参加)

  A、比赛规则:

  参赛队员将手中的15根筷子分别插入15个矿泉水空瓶中(瓶中灌沙子),按照完成时间计算得分。每个瓶子之间的距离为1米。每个瓶子下面画出一个小圈为瓶子安置区域。

  一根筷子插一个瓶子,单瓶中多插视为无效。

  插好的瓶子必须竖立在规定的小圆圈内,若有瓶子在圈外或者倒地,一个瓶子时间上加2秒;

  B、比赛道具:50个空瓶子、60根筷子。

  C、比赛名次判定及分值计算:

  同一个代表队的两名选手的完成时间相加即为该代表队的成绩。本项比赛取成绩在前15名的代表队计入团体总分,分值为:第一名15分;第二名14分,以此类推第十五名得1分;15名之后的代表队得0分;

  (二)螃蟹运粮赛跑:(男女不限、每队选派两名队员参加)

  A、比赛规则:

  运粮距离25米。

  比赛预备信号发出后,同组的两人背对背用躯干部分将装好5斤袋装米的篮子抵住,听到哨响后,两人用螃蟹横走的状态夹着篮子跑或快走至终点。按照完成时间计算得分。

  准备信号发出后,甲、乙、丙三组队员都夹好篮子后起点裁判发出比赛信号。

  中途篮子或米袋落地,必须从队员落点夹起篮子装好米袋才能继续进行。

  中途手不得有抱篮、扶篮子或从篮子中拿出米袋等辅助动作。(允许用手肘以上靠背部分夹住篮子,手肘以下部分不得扶篮)

  三组队员都必须在自己的赛道内完成比赛,不得跑入其他小组赛道,影响其他小组队员的"比赛。

  终点判定:小组双人夹着装着米袋的篮子躯干及四肢都跨过终点线后方才停止计时。

  B、比赛道具:篮球场画出三个跑道,每个跑道长25米,宽2米,跑道间距2米。秒表四个。篮子6只。10斤重米袋6个。

  C、比赛名次和分值:参照项目一。前六名次的代表队得到篮子和大米奖励。

  (三)袋鼠跳接力赛(每队六人,其中女队员必须至少一名)

  A、比赛规则:

  三组队员按照纵队方式排列在起点,比赛单线距离为15米,15米处设置一个标志杆,当比赛预备信号发出后,参赛的六位队员都要将双脚套入麻袋,比赛哨声响后,第一位队员马上以跳跃的方式双手抓住麻袋边沿向前出发,绕过15米标志杆后跳回起点并击掌启动第二位队员出发(必须在起点线内击掌第二位队员),第六位队员回到起点计时结束。

  比赛队员在比赛过程中必须双脚都在麻袋中,双手拉住麻袋边沿并以跳跃的方式比赛,不得出现奔跑或脚出麻袋的情况。队员的交接必须在起点线内完成。

  B、比赛道具:篮球场画出三个跑道,每个跑道长15米,宽2米,跑道间距2米,粗麻袋若干(包括备用麻袋至少25只),标志杆(或障碍物)3个

  C、比赛名次和分值:参照项目一。

  (四)香菇棒搬运接力赛(每队六人,其中女队员必须至少一名)

  A、比赛规则:

  三组各六名队员纵队站立在各自指定的小凳子上,每个队员之间相隔5米,比赛开始后,起点队员从畚箕中拿起香菇棒(共20个)抛给第二位队员,第二位队员接到后抛给第三位队员,以此类推到第六位队员(终点队员),第六位队员拿到香菇袋后放入身边畚箕中,待20个香菇棒都传递到第六位队员后应迅速举起畚箕示意裁判比赛完成,裁判停止计时。按照时间完成时间计算成绩。

  裁判七人:

  起点裁判一人,比赛前检查香菇棒个数,检查无误后开始比赛;

  司线裁判三人,巡回观察队员是否违规

  终点裁判三人,负责计时。

  注意事项:

  抛接过程中若没有接住香菇棒,队员可以下地捡起继续抛递,队员要在凳子上向下一位队员抛递香菇棒。传递过程必须依次进行,不能隔过队员进行传递,如:起点队员不能直接抛香菇棒给第三号位队员,必须抛给第二号位队员。

  比赛判定:

  少抛接一个香菇棒加时间20秒。队员违规抛递一次加时间10秒,并纠正重抛。

  抛接过程中如果香菇棒破损致使无法抛接,则算无效抛递。

  B、比赛道具:畚箕15只、香菇棒若干、秒表。队员站立小凳子17只。

  C、比赛名次和分值:参照项目一;前15名得到畚箕奖励,后17名得到小凳子奖励。

  (五)六人七足跑(每队六人,男女不限)

  A、比赛规则:比赛距离30米;

  三组各队六人横向排成一排,脚部(膝关节以下)由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需要在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则该队成绩增加10秒作为惩罚。起点裁判发出比赛信号后,6人同时启动,终点以6人躯干到达终点内沿线垂直面做为判定,各队以时间完成情况做为计分标准。

  裁判人数及分工参照项目二。

  B、比赛道具:布条若干;垫子3个。

  C、比赛名次和分值:参照项目一。

  (六)个人项目:抛物比准(不计团体分数,若时间来不及则不组织),每个代表队选派1人参加。

  A、比赛规则:

  三组的队员各三人同时比赛,在指定位置将手中的刷子抛向苕箕,刷子抛中并未弹出为有效得分,每人三次机会,多中多奖。

  比赛抛送距离为15米-20米。队员抛物时不得踩出线,否则无效。

  B、比赛道具:刷锅刷子、谷切、蒸丝

  C、比赛奖励:三个全抛中的得到谷切。抛中2个的得到蒸丝。抛中1个的得到两把刷子。都未抛中的得到一把刷子。

  十四、奖励

  1、团体总分奖励

  团体总分前六名的代表队(发给锦旗和奖金)

  2、个人奖励

  所有参加者无论名次都有纪念奖励,纪念奖在整个活动结束后发放。

  个人名次在项目比赛前六名的再分别发奖状和奖品。

  十五、活动意义和目的

  (一)举办农民趣味运动会是为了丰富我们镇村民的文化生活,使广大群众过上一个快乐,幸福的中秋节,让广大农民感受家乡的变化以及丰收的节日喜庆,同时提高百姓的日常生活方式与体育健身相结合的意识,对新农村精神文明建设具有巨大的促进作用。

  (二)举办以农民为参赛主体、以农村生产为比赛项目的趣味运动会。此次活动将以农业生产要素为特色,把“农村劳动”原型演化为趣味体育运动项目,在乡间地头开展体育竞技比赛。所有的比赛项目都来自于农村的日常生活,规则简单,充满趣味,非常贴近广大农民的生活和生产实际,具有浓郁的农村特色,具有可参与性强、乡土气息浓等特点。

  (三)本次运动会,xx镇各行政村积极贯彻落实全民健身计划,让人民群众共享文化体育发展成果的具体举措。希望通过农民趣味运动将有力的促进体育资源向广大农村拓展,进一步丰富农民群众的文体生活,推动我村新农村建设。

趣味运动会方案 篇4

  一、活动名称:“关爱老人,趣味健身,你我同乐”老年运动会

  二、活动时间:

  20xx年9月26日9:00—11:00(暂定)

  三、活动地点:

  达州市滨河路中段

  四、活动参与者:

  达州市55岁以上老人

  五、活动机构:

  主办方 :凉水井社区

  承办方 :

  六、活动背景:

  尊老敬老是中华民族的传统美德,老吾老以及人之老。“家家有老人,人人都会老。”我们每个人都要走过少年,青年,壮年,老年的人生之路,这是任何人都不能抗拒的自然规律。尊重老人,敬爱老人,说到底就是尊敬自己,敬爱自己。

  基于如今的老年人参与活动的积极性不高,并且相关部门组织的活动具有强制性,老人们抱着一种应付了事的心态参与活动,因而在活动中并未获得真正的快乐。虽然我们很多人都不懂老年人他们在想什么,但我们还是要尽可能的让他们活的更快乐,给他们欢乐,给他们祝福,给他们带来美好的回忆,陪伴他们去寻找年轻的辉煌和对明天的希望。祝福他们安享晚年,老有所乐,老有所爱。

  七、活动目的及意义:

  1、陶冶情操、愉悦精神、交流思想、锻炼身体

  2、丰富老年人晚年的精神文化娱乐生活,增进了老年人之间交流与了解,呼吁更多人去关注老年人,敬老爱老,让他们时时刻刻能够感受到社会大家庭的温暖! 3、通过本次活动呼吁社会上更多人加入我们的行列,共同关注老年人的身体和精神状况

  4、通过本次活动宣传经济管理学院“老年服务与管理”这个不被社会大众所了解与理解的朝阳专业,为提高它的知名度

  八、活动流程:

  (一)活动前期准备

  1、横幅的制作

  2、奖券的制作

  3、准备活动所需的物品与礼品

  4、确定主持人、各个活动的组织人员与现场维持秩序的工作人

  5、总负责人:张俊浦

  6、材料采购:材料采购人员必须于9月25日之前做好所有材料的准备

  7、9月25日去活动举办地点进行前期宣传

  (二)活动举办阶段

  1、拉横幅

  2、布置活动现场

  3、主持人宣布活动开始

  (三)活动后期阶段

  1、请院上领导做简单的总结

  2、总结后主持人宣布活动结束

  3、各个组活动的负责人负责自己组的清洁工作

  4、各组人员集合点名返回学校

  九、活动简介

  (一)简易保龄球 游戏方法:

  用粉笔在水泥地面上画一个正三角形,边长40cm。以其中一角正对方向外6~ 9米 画一直线为起点。将10只瓶子分别以1个、2个、3个、4个的顺序分四排立于正三角形内(注意瓶与瓶间距离均匀,像摆好的保龄球样),派一个专门负责打完后塑料瓶的复位。其他的游戏者则可以按顺序排在起点线后,以篮球为保龄球,前滚撞击塑料瓶。 游戏规则:

  1、矿泉水瓶要按规则摆放到位

  2、游戏者应在起点线下投球,不得超线 3、以篮球为撞击物,应以前滚撞击为方式 游戏注意事项:

  1、正三角形一定要画得正规 2、塑料瓶摆放要整齐到位 3、注意游戏中老人们的安全 4、成功者将获得一张兑奖券

  (二)抬乒乓球

  1、用乒乓球拍托乒乓球(每次一个) 2、在起点和终点间往返运球一次

  3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新开始 4、成功者将获得一张兑奖券

  (三)插筷子

  1、参与者先拿5根筷子于手中

  2、参与者手拿筷子与地面瓶子的距离为1米 3、将筷子垂直丢入瓶中

  4、丢入3根及其以上者获得一张兑奖券 (四)唱歌

  1、自行选择一首歌曲 2、唱的歌曲至少要唱五句 3、成功者将获得一张兑奖券 (五)奖项安排

  1、获得两张券在领奖台领取奖品(牙刷或漱口杯任选其一)

  2、获得三张券在领奖台领取奖品(抽纸、香皂、肥皂或袜子任选其一) 3、获得四张券在领奖台领取奖品(洗衣粉) (六)终极大奖

  由拥有4张奖券的老人将自己的姓名写在奖券上,并放入抽奖箱内,活动最后由工作人员抽取5名幸运老人,由院主任靳能泉颁发奖品(食用油) (七)超级大奖

  在抽取完终极大奖后,由工作人员在抽奖箱内抽取1名超级幸运老人,由民政局领导颁发奖品(电饭煲)

  十、活动所需物品:

  小书桌、系服、篮球、乒乓球、筷子、矿泉水瓶子、乒乓拍、话筒(或喇叭)、奖券、粉笔、垃圾桶、牙刷、卫生纸、洗洁精、洗衣粉、香皂、肥皂、漱口杯、袜子

  十一、注意事项:

  1、各小组成员必须负责活动的公平、公正及公开的举行

  2、各小组成员必须做好相应安全措施

  3、如遇到天气转变的情况下,活动延期举行

  十二、活动经费预算:

  十三、备注:

  人员安排:本次活动分为三组(活动组、机动组及宣传组)

  活动组成员: 简易保龄球组:(负责人) 抬乒乓球组:(负责人) 插筷子组:(负责人) 唱歌组:(负责人) 领奖台组:(负责人) 机动组成员:(负责人) 宣传组成员:(负责人) 主持人:

趣味运动会方案 篇5

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为完美的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  一,活动主题

  娱乐身心、激扬青春

  活动宗旨

  友谊第一,比赛第二。

  二,活动整体方案

  活动时间:3月14~15.下午五点

  活动地点:学校田径场

  主办单位:教育系学生会

  赞助单位:xx

  活动参与对象:教育系全体师生

  活动主题:教育系趣味运动会

  三,具体活动细则简介

  项目一:拔河大赛

  参与者:15人

  裁判员:发令1人,记录1人。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:学校操场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员务必依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  拔河赛制:

  1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

  2.比赛分组及比赛首场的站位选取由各班班长抽签决定。

  3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参与队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

  项目二:螃蟹运球

  参与者:每班16人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

  比赛场地:学校操场,10米

  比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。明白最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,务必把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  赛制同拔河赛制。分两组比赛。

  项目三:跳长绳

  参与者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

  比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

  比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

  项目四:袋鼠跳

  参与者:每班10人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

  比赛场地:学校操场。20米。

  比赛规则:跑道两端各站5名参与队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

  赛制同拔河赛制。分两组比赛。

  四,奖励规则。

  五,活动经费预算。

  六,其他

  1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2.裁判务必做到公平、公正、公开。

  3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参与人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4.禁止非工作人员与参与人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5.持场地的卫生,持续现场的卫生。

  6.请各班参与队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。礼貌比赛、礼貌助威,充分展现各部门风采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

趣味运动会方案 篇6

  一活动目的:本院运动会即将来临,通过趣味运动会丰富多彩的内容形式使每位同学积极参与其中。本次活动本着以丰富同学们课余生活的主旨,以选拔优秀运动员为院运动会准备为主要目的,希望各位同学积极报名主动参与;于此同时促进同学间交流,加强班级间互动,创造出和谐欢乐的班级氛围。

  二、活动时间:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活动地点:西区体育场

  四、动负责人:三班班委

  五、活动内容

  1、100米敏捷测试

  2、200米耐力敏捷性测试

  3、三级跳远

  4、立定跳远

  5、乒乓至准

  6、100米三足协同跑

  7、跳绳接轮

  8、拔河比赛

  六、活动要求:

  1、班委提前十分钟到,做好比赛事项的准备;

  2、所有同学到时要签到

  3、比赛期间注意安全

  4、穿运动衣、运动鞋

  5、没人至少参加三项

  班委记录成绩,参与的成员要尽量展示自己的体育特长,尽可能的参加所有项目

  七、活动奖项:参加完五项的同学可凭纸条兑换奖品

  八、活动策划人:三班文娱委员

趣味运动会方案 篇7

  为提高我校师生在突发事件中的应对能力,最大限度保障师生人身安全,确保我校第十届综合趣味运动会安全、有序、顺利进行,特制定本预案如下:

  一、 组织机构:

  学校成立运动会安全应急工作领导小组。

  指挥长:王凯(校长)

  副指挥长:张志辉(书记)分管行动组和通讯联络组、谢志威(副校长)分管疏散引导组和救护组。

  下设四个组:

  1、 行动组:

  负责按照指挥长或副指挥长的指令,依照实际情况开展相应的处置工作。(如:发生学生意外伤害时,协助开展医疗救护、维持秩序、保障救援通道畅通。发生刑事案件时,保护现场,维持现场秩序。)

  组长:康春元(工会主席)

  组员:冯玉录、刘强、李智志。

  2、 通讯联络组:

  负责协助指挥长随时掌握现场情况,并按指挥长指令拨打报警电话或与有关部门取得联系。必要时,到必经之路引导救援车辆和人员顺利进入现常

  组长:贾凌(教务处主任)

  组员:史慧娟。

  3、 疏散引导组:

  负责在紧急情况发生,有必要组织师生撤离现场的情况下,接到指挥长或副指挥长指令后,组织师生安全疏散。

  组长:杨爱燕(德育处主任)副组长:郭俊卿(德育处副主任兼少先大队辅导员)

  组员:各班班主任。

  4、救护组:

  负责在专业急救人员到来前,对受伤人员进行妥善安置,并对急救人员提供必要协助。

  组长:李巧生(办公室主任)

  组员:李瑾、樊军、刘慧、王晓明。

  二、 应急处理程序:

  1、 教师发现紧急情况发生后,第一时间向指挥长报告。

  2、 指挥长初步了解情况后,判断是否需要报警并启动应急预案。

  3、 接到指挥长指令后,通讯联络组拨打相应报警、求救电话:

  消防:3677119(凌云集团内火警)

  119 (涿州市火警)

  公安:3676777(凌丰派出所)

  110 (涿州市公安报警)

  急救:120 (涿州市急救)

  4、指挥长下达启动应急预案指令后,副指挥长分别通知自己负责的小组开展行动。各组人员按预案分工迅速开展工作。

  5、通讯联络组在必要时,到救援车辆、人员必经之路等候,引导救援车辆、人员顺利进入现常

  6、行动组、安全防护救护组,在救援人员赶到前,按预案要求开展相应救援工作;在救援人员赶到后,根据实际情况对后续救援工作提供必要的支持、协助。

  7、校领导根据实际需要,组织相关人员开展善后处置工作。必要时向上级汇报。

  XX小学德育处

  XX-3-21

趣味运动会方案 篇8

  活动一:爬大山

  主要目标:练习改变方向爬行

  指导要点:

  家长躺下当做大山,边说儿歌边让孩子往家长身上爬,当爬上大山的山顶时,家长和宝宝亲一亲、抱一抱,然后爬下山。

  儿歌:

  爬爬爬,爬大山,

  爬上大山看一看,

  大山高,大山大,

  山上风光关如画。

  活动二:小老鼠钻洞

  主要目标:练习双手双膝爬行动作。体验与同伴游戏的乐趣。 ‘

  活动材料:地毯、头饰、玩具。

  指导要点:

  家长们面对面蹲着或跪在场地上,互相手拉着手当做老鼠洞,让宝宝们练习钻、爬。教师说完儿歌后,孩子们开始钻、爬老鼠洞,一个跟着一个钻、爬,避免互相碰撞。

  活动三: 小熊钻洞

  主要目标:练习手膝着地爬行,同时锻炼胆量。

  活动材料:钻桶两个,小熊胸饰、手铃若干个。

  指导要点:

  教师引导宝宝手膝着地并爬进钻桶中,家长在钻桶的另一端摇

  手铃,吸引宝宝向前爬行。

  建议:

  在家中,家长可利用电动小玩具(如会走的小狗)等吸引宝宝爬行,当宝宝爬一段距离后,让他拿起玩具玩一会儿,加强兴趣。之后,可反复练习此游戏。

  注意:在宝宝爬行时。家中容易破碎的东西和危险的物品要远离宝宝。 .

  活动四:钻洞洞

  主要目标:

  ① 练习爬过四面围合的洞。

  ②锻炼孩子的胆量并满足其肢体动作发展的需要。

  活动材料:废旧的长方形空纸箱2-3个(如电视、冰箱等盒子),当做要钻的洞洞。

  指导要点:

  ⑴将纸箱两头打开,一个个接好,引导孩子从一个洞口爬到另一个洞口。

  ⑵将纸箱一个与另一个错开摆放,引导孩子从一个洞口爬到另一个洞口。

  幼儿园小班六一亲子活动方案

  活动目标:

  通过活动,幼儿知道六月一日是国际儿童节,是小朋友自己的节日,体验节日的快乐。

  材料准备:

  小红花、鹌鹑蛋、大头娃娃、气球等游戏用品、音乐带

  活动过程:

  1、 与孩子共同讨论:今天是什么节日?为什么又请来了家长?

  2、 游戏:

  1) 花儿找家:黑板上贴着各种颜色的花,孩子找出与自己相同颜色的花,并讲出它是什么颜色?

  2) 剥鹌鹑蛋:每人三个鹌鹑蛋,看谁剥得快,剥完送给家长品尝。

  3) 贴鼻子:每个孩子将手中的图片“鼻子”贴在相应的“脸上”,贴对的分发奖品。

  4) 运气球:孩子与家长先把气球吹大,然后背对背把气球运回筐里。

  3、 孩子们表演节目

  4、 共同演唱歌曲:庆祝六一

趣味运动会方案 篇9

  一、运动会主题:

  快乐童心畅想六一

  二、活动目的:

  展现我校学生风采,培强学生体质,使学生在多姿多彩的文艺表演和体育运动中健康快乐的成长,特在“六一”来临之际,举行趣味运动会活动。

  三、活动时间、地点

  1、时间:**年5月30日(周五)上午

  2、地点:操场

  四、活动内容

  1、文艺表演

  2、体育活动

  五、活动程序

  1、校长致辞,班主任代表致辞,学生代表发言

  2、文体活动

  集体活动〈小红帽健康快乐动起来〉课间活动

  独唱《我相信》表演者六年级张岩

  活动:转呼拉圈比赛

  歌表演:《蜗牛与黄鹂鸟》表演者二年级李鑫等

  活动:百米计算

  集体舞《健康歌》表演者一年级全体同学

  活动:齐心协力

  小品《课间十分钟》表演者四年级万宏旭等

  歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年级张诗文等

  活动二人三足

  小品《时尚》表演者五年级张晓宇等

  活动百米穿衣

  歌表演《快乐女孩儿》表演者五年级同学

  活动传呼拉圈

  小品《疯狂旅行团》表演者六年级同学

  集体舞〈向前冲〉表演者二年级同学

  全校拔河比赛

  3、终结评价:颁发集体荣誉奖状

  六、参加人员

  全体学生,全体教师,学生家长(自愿)

  七、活动中注意事项

  1、安全维护:田雪峰班主任(强调纪律,由于校内施工,重点强调学生去厕所路线)

  2、比赛中应急处理(中暑,划伤,摔伤,矛盾化解):孙英善,朱亚文,蔡波,班主任

  3、学生服装要求:校服,小红帽(天热可带太阳伞)

  4、场地内卫生要求:规范垃圾位置

  1、比赛时运动员进入非本组跑道并对该组运动员比赛造成影响,则判本组比赛时间增加0.2秒每次。

  2、三至六年级比赛过程中,球脱离手的控制,滚出场地需捡回并在失误地点开始比赛。如若犯规,本组比赛时间增加0.2秒每次。

  八、活动领导小组

  组长:

  副组长:

  成员:

  **小学

  **年5月28日

本文来源:http://www.jumiweipin.com/xuexiao/43009/

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